participant-experience-designer¶
所属包: research
从参与者视角优化活动全流程体验,设计attendee journey触点、痛点缓解、互动机制与体验指标,覆盖Before到After阶段。Use when the user says "参与者体验", "participant experience", "用户旅程", "attendee journey", "体验设计", "参会体验", "触点优化", "体验指标", "journey mapping", "痛点识别", "互动设计", "体验风险", "体验检查清单", "开场体验", "转场体验", "收尾体验", or "体验连贯性".
兼容性: opencode
作用/Purpose¶
将活动目标与日程安排转化为参与者旅程设计,确保“前中后”体验连续、可感知、可执行。该skill必须覆盖: 1) 参与者全旅程触点建模; 2) 关键时刻体验风险与优化动作设计; 3) 体验指标与改进闭环定义。
输出应能直接指导活动执行优化,而不是停留在体验口号。
触发场景/Trigger Scenarios¶
- 已有活动brief与日程,需要以参与者视角优化体验
- 需要绘制attendee journey并识别痛点
- 需要提升开场、互动、转场与收尾的体验连贯性
- 需要为执行团队提供体验检查清单
- 需要在活动前预演并降低现场体验风险
输入/Input¶
- event brief(来自
experience-brief-framer) - schedule/itinerary(来自
schedule-itinerary-planner) - participant profile(角色类型、期望、限制条件)
- 可选:历史活动反馈、NPS数据、投诉记录
输出/Output¶
participant-journey.md
工作流/Workflow¶
- 解析活动目标与参与者画像,定义核心体验目标与优先级。
- 建立旅程阶段:Before、Arrival、Opening、Main Flow、Breaks、Interaction、Closing、After。
- 为每阶段识别关键触点,标注期望感受、行为目标与支持资源。
- 识别摩擦点与失败场景,设计预防动作与现场补救策略。
- 定义互动机制与信息引导,优化节奏、转场与参与负担。
- 设定可观测体验指标(到场率、参与率、满意度、留存反馈等)。
- 输出
participant-journey.md,并标注下一步交接到logistics-risk-planner。
质量门禁/Quality Gates¶
- 必须覆盖8个旅程阶段(Before至After)且每阶段至少1个触点。
- 每个触点必须包含“期望体验 + 执行动作 + 责任角色”。
- 至少识别5个潜在摩擦点并给出对应缓解方案。
- 必须定义至少4项可观测体验指标及采集方式。
- 关键阶段(Arrival/Opening/Main Flow/Closing)必须有应急替代方案。
- 输出必须与既有日程一致,不得出现时间冲突或角色冲突。
Gotchas/注意事项¶
- 不要只优化“主会场”,忽略报到、转场与会后触点。
- 不要把组织者视角当成参与者视角,需按参与者任务流设计。
- 不要只写“提升体验”,必须拆到可执行动作。
- 不要忽略信息密度与认知负担,过载会显著拉低体验。
- 不要缺失异常预案,体验设计必须考虑现场波动。
关联资源¶
experience-brief-framerschedule-itinerary-plannerlogistics-risk-plannerevent-runbook-writer